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02 / GAMEXCEL LABS

地球

探索11个方向的33个原创概念。这些是游戏体验提案,并非已发布游戏目录。

海洋冒险Pelagic Relay进化模拟Branching Chances轨道解谜Orbital Weavers

33 个概念

这些是探索性概念,并非已发布游戏。科学想法经过游戏化简化,图片仅作说明。

3 个世界已显示

概念 10 · 地球

Faultline Rescue

引导队伍避开不断变化的余震区域。

研究灵感

Fault movement releases energy as seismic waves.

The rescue scenario is fictional and not a hazard forecast.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

概念 11 · 地球

Stone in Motion

平衡板块,在裂谷中打开通路。

研究灵感

Tectonic plates move apart, collide, and slide past.

The tactile plate puzzle is a playful abstraction.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

概念 12 · 地球

Watershed Keeper

修复水道,让雨水安全抵达湿地。

研究灵感

Water moves through connected surface and groundwater systems.

The landscape and restoration targets are fictional.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

每个世界,都不止一条时间线。

01

重构过去

阅读留下的痕迹,想象可能造就它们的事件。

02

探索现在

从真实观察、系统和问题出发,区分证据与虚构。

03

从可能的未来逆向追溯

想象可能存在的事物,再追溯通向它的选择与发现。

一起创造值得探索的事物。

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