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02 / GAMEXCEL LABS

能源

探索11个方向的33个原创概念。这些是游戏体验提案,并非已发布游戏目录。

海洋冒险Pelagic Relay进化模拟Branching Chances轨道解谜Orbital Weavers

33 个概念

这些是探索性概念,并非已发布游戏。科学想法经过游戏化简化,图片仅作说明。

3 个世界已显示

概念 19 · 能源

Sunline Dispatch

储存多余电力,在需求高峰释放。

研究灵感

Storage and demand response can support grid integration.

The control room is a simplified fictional model.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

概念 20 · 能源

Windward

迎着变化的阵风调整风机,保护电网。

研究灵感

Wind is a variable source connected to electric systems.

The weather and grid simulation are fictional.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

概念 21 · 能源

Microgrid Afterglow

在供电变化中维持小岛电力。

研究灵感

Microgrids can combine generation, storage, and local loads.

The island system is an invented design exercise.

受真实问题启发的虚构概念,并非科学工具或已发布游戏。

原始背景资料(英语) ↗

每个世界,都不止一条时间线。

01

重构过去

阅读留下的痕迹,想象可能造就它们的事件。

02

探索现在

从真实观察、系统和问题出发,区分证据与虚构。

03

从可能的未来逆向追溯

想象可能存在的事物,再追溯通向它的选择与发现。

一起创造值得探索的事物。

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